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我的世界溺尸生成机制-我的世界溺尸怎么生成

来源:网络 | 更新时间:2023-10-18 10:03
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  • 类型:经营策略
  • 大小:974.67M
  • 语言:简体中文
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  我的世界溺尸生成机制,我的世界是一款模组多多探索要素比比皆是有方块虚拟世界供应玩家糟蹋使用的开放游戏。在这款游戏中有一种僵尸变种怪物叫做溺尸,溺尸属于敌对生物,在海洋、河流和湖泊这些有水的地方经常可以见到。当然,比起僵尸,溺尸的刷新概率并不是很高。和僵尸一样,溺尸也喜欢攻击冒险家。水下见到冒险家的时候,溺尸就会转身发起进攻,说溺尸可怕一点没错,这家伙就是一种可怕的生物。虽然属于僵尸的一种,但小编觉得溺尸可比普通的僵尸可怕多了。不单单是造型,攻击方式上也是如此。溺尸会用自己身上危险的武器攻击冒险家,在水中本就不利于战斗,所以很多冒险家在水下都不是溺尸的对手。下文是溺尸生成机制,玩家可以利用这个机制生成溺尸。

我的世界溺尸生成机制

  溺尸是在所有海洋与河流生物群系生成的僵尸水下变种,也能在僵尸溺水后生成。

  生成机制

  自然生成

  溺尸会在海洋(不包括暖水海洋)、河流以及溶洞生物群系中亮度为0的地方生成。

  在海洋中它们只生成于海平面5格以下,但在河流中不受此限制,即便是在河流生物群系中高于地面的水中也能生成,而且在河流中的生成率比在海洋更高。

  在Java版中,单只溺尸会在满足条件的水源或流动的水面中生成,它们甚至会生成在地下涌泉中。在基岩版中,溺尸以2-4只为一群生成,并且只能生成于满足条件且露天的水源中。

  溺尸在生成时主手有几率携带三叉戟或钓鱼竿,副手偶尔也会持有鹦鹉螺壳。在Java版中,它们也会有很小的几率生成为为溺尸鸡骑士。不像其他僵尸变种那样,它们自然生成时不会携带任何盔甲。

  海底废墟

  溺尸也会随所有海洋生物群系中的海底废墟部分子结构一同生成。由此生成的溺尸不会自然消失。

  转化

  如果僵尸头部保持浸泡于水中超过30秒(600游戏刻),它将开始转化成溺尸。一旦开始转化,它会像僵尸村民被治愈时一样颤抖,15秒(300游戏刻)后它就会变为溺尸,转化形成的溺尸的生命值会回满。若转化过程被中断则会重新开始计时。

  转化而成的溺尸不会携带三叉戟。

  在Java版中,僵尸转化成溺尸后将保留身上穿着的盔甲和手持的物品;在基岩版中,僵尸手持或穿戴着的所有物品都会掉落,但转化成的溺尸也能将掉落的物品重新捡起。

  僵尸村民不会转化成溺尸。尸壳则会先转化为僵尸再进一步转化为溺尸。

  以上就是本期我的世界溺尸生成机制的全部内容,希望对所有用户都能有所帮助,喜欢的记得关注我们。