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原神珊瑚宫心海技能是什么-原神珊瑚宫心海技能机制介绍

来源:网络 | 更新时间:2023-07-27 11:17
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  • 类型:动作冒险
  • 大小:330.40M
  • 语言:简体中文
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  原神珊瑚宫心海技能是什么?原神是一款非常受玩家们欢迎的开放世界冒险探索的角色扮演类手机游戏,游戏内在最近上线了珊瑚宫心海的限定卡池活动内容,珊瑚宫心海是五星水系人物角色,整体的定位是一个奶妈,有着非常强力的治疗能力。游戏中珊瑚宫心海这个角色对于新手玩家们来说非常的友好,能够大幅度的提高新手玩家们的探索体验。游戏内很多玩家都不知道珊瑚宫心海的技能机制是什么,那小编今天就为各位玩家们带来原神珊瑚宫心海技能机制介绍。

原神珊瑚宫心海技能是什么

  ·挂水能力:

  【A】

  A的内置附着CD是2秒,持*A*中敌人,每隔2秒就可对敌人施加1次弱水附着。

  重击无内置附着CD,每次重击命中敌人都可对敌人施加1次弱水附着。

  对,A+重击就可短时2次挂水,可提高破盾效率。

  【E】

  召唤的水母存在12秒,每2秒会对周围敌人造成伤害并对其周围的角色产生治疗。

  水母每次对敌人造成伤害时都会施加弱水附着。

  【Q】

  施放Q会对自身周围的敌人造成水元素伤害并施加1次强水附着,并进入[仪来羽衣]状态,该状态下的A或重击与心海常态下的A或重击是一样的附着能力。

  ·产球能力:

  水母存在时,每次命中敌人都有概率掉落1个水元素微粒。

  概率较大,类似雷神E的雷罚恶曜之眼、钟离的岩脊共鸣、阿贝多的阳华等等。

  ·治疗能力:

  受益于心海的生命值上限与治疗加成。

  只有持续治疗,没有瞬间治疗(如芭芭拉的Q、琴的Q、白术的E等等都是瞬间高额治疗)。

  角色突破属性为水元素伤害,无法提高治疗量,但是心海的【固有天赋·庙算无遗】。

  牺牲100%暴击率获得25%的治疗加成,对治疗量提升蛮大!但相对的会舍弃双暴属性,整活可以通过携带提供暴击率的武器加上圣遗物属性把暴击率由负数变为正数,但正常培养不建议,因为不划算...

  ·输出能力:

  完全依赖Q状态下的A为主要伤害来源,以及携带圣遗物【海染砗磲】4件套来提高伤害能力。再以自身【固有天赋·真珠御呗】的加持。

  治疗加成可提高A或重击的伤害值,简单理解就是为心海提高了攻击力或者倍率(结论)。

  对于输出能力,一般是用于可让心海驻场的阵容中才划算!常时处于后台的心海去提高水母伤害没多大意义!

  ·常规手法:

  需好好利用心海的【固有天赋·匣中玉栉】,施放Q就可重置水母的存在时间,可以非常有效的缓解E冷却20秒的超长真空期。

  所以心海不建议直接使用EQ或QE!

  主要看E冷却时间给个安心,一般情况下,看见E的冷却时间是8~12秒时施放Q最佳。

  如果带的武器是【祭礼残章】,那就随意了!